De centrale uitdaging
Hoe kunnen we de begeleiding van studenten in de praktijk verbeteren door student, onderwijs en werkveld slimmer met elkaar te verbinden?
AI is daarbij nadrukkelijk een middel om sneller te onderzoeken, ontwerpen, ontwikkelen en testen, niet het doel op zich.
Doel van de hackathon
- Echte knelpunten uit praktijkleren zichtbaar maken.
- Studenten Zorg & Welzijn en ICT interdisciplinair laten samenwerken.
- Met AI snel tot een tastbaar concept of prototype komen.
- Oplossingen presenteren die na de hackathon verder kunnen groeien.
Samenwerkende opleidingen
Studenten Zorg & Welzijn en ICT werken in elk team interdisciplinair samen.
Vrijdagmiddag wordt ook het bedrijfsleven uitgenodigd om de pitches te bekijken, vragen te stellen en mee te denken over vervolg.
Ook doen mee: de drie CIV-partners
De drie centra voor innovatief vakmanschap worden gevraagd om hun advies.
De richting die verder wordt onderzocht
Een echt vraagstuk uit de praktijk, waaraan studenten Zorg & Welzijn en ICT gezamenlijk werken en waarbij zij AI inzetten om in korte tijd tot een eerste oplossing, concept of prototype te komen.
Aanpak van ieder team
Donderdag 15 april · Hackathondag
Vrijdag 16 april · Presentaties (voorlopig)
Samenstelling van een tafel
Elk team heeft een eigen AI-coach, ondersteund door de Expertroom: een centrale groep van 4–6 ervaren AI-specialisten. Zo krijgt elk team evenveel AI-expertise, in plaats van dat het afhangt van wie er toevallig aan tafel zit. Vrijdagochtend sluiten entertainmentstudenten aan voor pitch en presentatie. Welke rol past bij jou?
Wat levert ieder team op?
- Een scherp begeleidingsvraagstuk uit de beroepspraktijk.
- Een eerste prototype, demonstratie of tastbaar concept.
- Een onderbouwing van mogelijkheden, beperkingen, veiligheid en vervolgstappen.
- Aandacht voor privacy, ethiek en verantwoord AI-gebruik.
- Leerrendement voor zowel Zorg & Welzijn als ICT.
Aan het einde presenteren de teams hun oplossing. Een werkend eindproduct is niet noodzakelijk.
Presentaties · voorlopige uitwerking
De precieze vorm van pitches, jury en eventuele prijzen wordt nog bepaald. Dit is de uitwerking waarmee nu wordt gerekend.
Vrijdagmiddag als totaalbeleving
- Entertainmentstudenten helpen teams met presentatie en beleving.
- Horeca-studenten verzorgen ontvangst, hospitality en catering.
- Bedrijfsleven wordt uitgenodigd voor de pitches en het netwerkdeel.
- De finale wordt zo zelf ook een voorbeeld van praktijkgericht en verbonden opleiden.
Organisatie & randvoorwaarden
AI-, privacy- & spelregels
Pitchformat (voorlopig)
- 15 minuten: pitch inclusief demo.
- Daarna 15 minuten: vragen van de jury.
- 1. Probleem: wat gaat er nu mis of kan beter?
- 2. Doelgroep: wie ervaart dit probleem?
- 3. Oplossing: wat hebben jullie ontworpen?
- 4. Demo: laat het zien, niet alleen vertellen.
- 5. AI: welke rol speelt AI en waarom is die zinvol?
- 6. Impact & vervolg: wat levert het op en wat is de eerstvolgende stap?
Na de hackathon · van prototype naar pilot
Hoe ideeën het label pilotwaardig krijgen, volgt uit de vorm van jury en eventuele prijzen.